Домой ART Искусство Культура в цифровую эпоху: Новые горизонты взаимодействия

Культура в цифровую эпоху: Новые горизонты взаимодействия

9659
0

Традиционные музеи и выставки претерпевают трансформацию, превращаясь в динамичные, интерактивные пространства. Благодаря стремительному развитию цифровых технологий, культурные объекты перестают быть статичными экспонатами за стеклом. В новой реальности картины, скульптуры и даже архитектурные шедевры оживают, предлагая уникальные возможности для погружения. Посетители могут

Владимир Розин

заглянуть внутрь старинного автомобиля, увидеть процесс создания картины или исследовать исторические локации, не покидая своего города. Владимир Розин, генеральный директор компании ОТКРЫТИЕ, расскажет, как технологии трансформируют представление об искусстве и культуре.

Дополненная и виртуальная реальности: Ожившие экспонаты и полное погружение

Технология дополненной реальности прочно вошла не только в сферу продаж и рекламы, но и нашла широкое применение в искусстве, обогащая музейный и выставочный опыт. AR добавляет виртуальные элементы к реальному окружению, активируясь при наведении камеры смартфона на специальный QR-код рядом с экспонатом.

Самый простой сценарий — получение текстовой информации о произведении. Однако AR идет дальше, позволяя картинам обрести новое измерение: цифровые слои могут динамически изменяться, демонстрируя процесс написания картины, развитие сюжета или предшествующие события. В зоологических музеях трехмерные модели животных могут «оживать» и перемещаться по залам.

Ярким примером является российское приложение «Артефакт», созданное Министерством культуры РФ. Оно «оживляет» экспозиции в ведущих музеях страны. Так, в Русском музее, следуя специальным экскурсиям, посетители могут увидеть, как здание музея выглядело в момент открытия, как менялся его облик на протяжении истории, как оно пережило блокаду Ленинграда, и какие выставки проводились в разные годы. AR также активно используется для создания увлекательных квестов с поиском виртуальных объектов в реальных залах, а также для навигации и построения индивидуальных маршрутов.

Виртуальная реальность — более комплексная технология, требующая специального оборудования, такого как VR-гарнитура. Несмотря на это, она предлагает беспрецедентный уровень погружения, открывая двери в совершенно новые миры. VR позволяет полностью абстрагироваться от окружающей действительности, свободно перемещаться по виртуальным локациям и даже взаимодействовать с цифровыми копиями экспонатов.

Виртуальная голограмма: Иллюзия присутствия

Голографические технологии позволяют создавать трехмерные объекты, видимые без использования специальных приспособлений и с любой точки обзора. Это обеспечивает гораздо более реалистичное восприятие, чем обычное 3D-изображение, и создает убедительную иллюзию присутствия. Технология основана на использовании специальной пленки в качестве экрана и грамотно выстроенного освещения.

Голограммы открывают фантастические возможности для создания иммерсивных пространств и проведения зрелищных представлений. Они могут взаимодействовать друг с другом и с реальными людьми, стирая границы между физической и виртуальной реальностью.

Интерактивные экспозиции на основе голограмм активно внедряются в музейную практику. Например, персонажи-гиды в виде голограмм решают проблему необходимости дополнительных гаджетов для экскурсий. Исторические личности могут оживать и рассказывать о событиях от первого лица.

Мэппинг: Ожившие поверхности

Традиционные проекции на плоские экраны уже стали привычными. Следующим шагом в развитии видеопроекционных технологий стал видео мэппинг (3D mapping). Суть технологии заключается в наложении видеоизображения не на плоскую поверхность, а на объекты любой формы и конфигурации – будь то здания, элементы интерьера или даже лица людей. Несмотря на то, что технология существует уже несколько лет, ее применение в последние годы стало значительно более активным. Видео мэппинг находит применение на фестивалях, концертах, в театральных постановках, на выставках и в музеях.

Создание контента для видео мэппинга — сложная задача, требующая точного учета рельефа и геометрии объектов, на которые будет накладываться проекция. Результатом же становится настоящее «оживление» поверхностей: декорации в театре могут приходить в движение, площадь города превращается в гигантское полотно для праздничной проекции, а скульптуры обретают новую, динамичную жизнь.

Виртуальные экспозиции: Искусство без границ

Виртуальные экспозиции открывают доступ к искусству из любой точки мира, независимо от местоположения зрителя. Контент, представленный на видеоэкранах, может дополнять реальные музейные экспозиции или выставки, создавая новые уровни восприятия. Для того чтобы зритель не ощущал себя просто наблюдателем телевизионной программы, контент должен быть максимально интересным и необычным, а также гармонично связан с ключевыми объектами экспозиции.

Цифровая эпоха кардинально меняет ландшафт искусства. Виртуальные выставки, голограммы, интерактивные инсталляции делают культуру более доступной и демократичной, стирая границы между реальным и виртуальным мирами и открывая новые, захватывающие горизонты для взаимодействия с искусством.

Владимир Розин
Фото из личного архива эксперта

Предыдущая статья«Мисс и Мистер Нью Бьюти» 2026: Триумф индивидуальности в стиле Art & Fashion
Следующая статьяОздоровительный комплекс в Керале представляет Executive Recharge — программу перезагрузки для лидеров
О журнале: http://megapolistime.com/2015/12/07/megapolis-time-vremya-bolshogo-goroda/ Редакция: http://megapolistime.com/redaktsia/